CSS transition以及animation的使用

最近几天,在给本站的名誉主编叶不萌做个人名片的时候,因为想要讨好小姐姐给她做点不一样的动画效果,就重新去学习了下CSS3中transition以及Animation的使用,在此记录下。内容参考了国外的一个网站上关于css3动画的介绍:http://softstribe.com/webdesign/how-to-use-css3-transition-and-animation-effects/以及饥人谷前端学习指南

1 CSS Transition

1.1 简介

在CSS3引入transition(过渡)这个概念之前,css没有时间轴,所有的状态变化都是瞬间完成的。

CSSdiv{
    height:15px;
    width:15px;
    background: red;
}
div:hover{
    height: 100px;
    width: 100px;
}

演示:

transition的作用在于,指定状态变化所需要的时间:

CSSdiv{
    transition: 1s;
}

演示:

1.2 指定属性

另外,我们还可以指定transition适用的属性,比如只适用于height。

CSSdiv{
    transition: 1s height;
}

演示:

这样一来,只有height的变化需要1秒实现,其他变化(主要是width)依然瞬间实现,在同一行transition语句中,可以分别指定多个属性:

CSSdiv{
    transition: 1s height, 2s width;
}

演示:

1.3 延迟

但是,这样一来,height和width的变化是同时进行的,跟不指定它们没有差别,我们希望,让height先发生变化,等结束以后,再让width发生变化。实现这一点很容易,就是为width指定一个delay参数:

CSSdiv{
    transition: 1s height, 1s 2s width;
}

上面代码指定,width在1秒之后,再开始变化,也就是延迟(delay)1秒。
delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果。
演示:

1.4 状态变化速度transition-timing-function

transition的状态变化速度(又称timing function),默认不是匀速的,而是逐渐放慢,这叫做ease。

CSSdiv{
    transition: 1s ease;
}

演示:

除了ease以外,其他变化速度还包括:

  • linear:匀速
  • ease-in:加速
  • ease-out:减速
  • cubic-bezier函数:自定义速度模式

其中cubic-bezier演示如下:

CSSdiv{
    transition: 1s height cubic-bezier(.8,.7,.05,1.21);
}

1.5 语法

transition的完整写法如下:

CSSdiv{
    transition: 1s 1s height ease;
}

这其实是一个简写形式,可以单独定义成各个属性:

CSSdiv{
    transition-property: height;
    transition-duration: 1s;
    transition-delay: 1s;
    transition-timing-function: ease;
}

1.6 注意事项

  1. 目前,各大浏览器(包括IE 10)都已经支持无前缀的transition,所以transition已经可以很安全地不加浏览器前缀
  2. transition需要明确知道,开始状态和结束状态的具体数值,才能计算出中间状态,像什么从noneblock之类的是不行的
  3. transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发

2 animation

2.1 简介

transition 比较简单,animation可以帮我们实现复杂的动画,使用animation我们首先需要定义动画过程,也就是关键帧,以我之前給小姐姐做的名片为例:

CSS@keyframes xuanzhuan {
    0% { transform-style: preserve-3d;transform: rotateY(0deg); }
    50% { transform-style: preserve-3d;transform: rotateY(180deg); }
    100% { transform-style: preserve-3d;transform: rotateY(0deg); }
}

xuanzhuan效果一共有三个状态,分别为起始(0%)、中点(50%)和结束(100%)。当然,如果有需要,完全可以插入更多状态,值是每个状态下的属性值。
定义了关键帧之后就可以给DOM元素绑定动画了,和事件很像,当鼠标悬停在.zym元素上时,会产生名为xuanzhuan的动画效果,持续时间为1秒,默认情况下,动画只播放一次。加入infinite关键字,可以让动画无限次播放:

CSS.zym {
    animation:1s xuanzhuan infinite;
}

当然,有时候为了兼容各个浏览器我们不可能只写一个animation。
也可以指定动画具体播放的次数,比如5次:

CSS.zym {
    animation:1s xuanzhuan 5;
}

2.2 animation-fill-mode属性

动画结束以后,会立即从结束状态跳回到起始状态。如果想让动画保持在结束状态,需要使用animation-fill-mode属性。

CSS.zym {
    animation:1s xuanzhuan forwards;
}

animation-fill-mode可以使用下列值:

  • none:默认值,回到动画没开始时的状态
  • forwards:让动画停留在结束状态
  • backwards:让动画回到第一帧的状态
  • both: 根据animation-direction(见后)轮流应用forwards和backwards规则

2.3 animation-direction属性

动画循环播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放。animation-direction属性,可以改变这种行为。默认情况下,animation-direction等于normal。

CSSdiv:hover {
  animation: 1s xuanzhuan 3 normal;
}

此外,还可以等于取alternate、reverse、alternate-reverse等值。它们的含义见下图(假定动画连续播放三次)。

简单来说,animation-direction指定了动画播放的方向,最常用的值是normal和reverse。浏览器对其他值的支持情况不佳,应该慎用。

2.4 语法

同transition一样,animation也是一个简写形式:

CSSdiv:hover {
    animation: 1s 1s xuanzhuan linear 3 forwards normal;
}

这是一个简写形式,可以分解成各个单独的属性:

CSSdiv:hover {
    animation-name: xuanzhuan;
    animation-duration: 1s;
    animation-timing-function: linear;
    animation-delay: 1s;
    animation-fill-mode:forwards;
    animation-direction: normal;
    animation-iteration-count: 3;
}

keyframes关键字用来定义动画的各个状态,它的写法相当自由:

CSS@keyframes xuanzhaun {
    0% { background: #c00 }
    50% { background: orange }
    100% { background: yellowgreen }
}

0%可以用from代表,100%可以用to代表,因此上面的代码等同于下面的形式

CSS@keyframes xuanzhaun {
    from { background: #c00 }
    50% { background: orange }
    to { background: yellowgreen }
}

如果省略某个状态,浏览器会自动推算中间状态,所以下面都是合法的写法:

CSS@keyframes xuanzhuan {
    50% { background: orange }
    to { background: yellowgreen }
}

@keyframes xuanzhuan {
    to { background: yellowgreen }
}

甚至,可以把多个状态写在一行:

CSS@keyframes pound {
    from,to { transform: none; }
    50% { transform: scale(1.2); }
}

另外一点需要注意的是,浏览器从一个状态向另一个状态过渡,是平滑过渡。steps函数可以实现分步过渡:

CSSdiv:hover {
    animation: 1s xuanzhuan infinite steps(10);
}

2.4 animation-play-state属性

有时,动画播放过程中,会突然停止。这时,默认行为是跳回到动画的开始状态,如果想让动画保持突然终止时的状态,就要使用animation-play-state属性:

CSSdiv {
    animation: spin 1s linear infinite;
    animation-play-state: paused;
}
div:hover {
    animation-play-state: running;
}

end!